'An Seong Hyun'에 해당되는 글 35건

  1. 2011/11/30 [JAVA] HashTable 을 이용한 로컬캐쉬(LocalCache)
  2. 2010/03/19 [Windows Phone7] mini Browser Sample 분석
  3. 2010/03/18 [Windows Phone 7] 윈도우 폰 7 개발 Getting Started
  4. 2010/03/18 [C#] GPS NEMA Protocol 자료
  5. 2010/03/16 [Microsoft.Ink] ISF(Ink Serialization Format)에 관한 자료
  6. 2010/03/15 # 화이트데이 'la cuisine'을 다녀오다. (2)
  7. 2010/03/10 # 포스팅할 시간이 없이 바쁜 나날들.
  8. 2010/03/09 # 회사 이사
  9. 2010/03/01 [C#] Hippo Chart 사용하기
  10. 2010/02/20 [C#] ScrollToCaret 를 이용한 TextBox 자동 스크롤링

[JAVA] HashTable 을 이용한 로컬캐쉬(LocalCache)

매일매일 개발하는 소스코드를 올리고 있습니다. 원래는 프로젝트가 끝나고 올리려고 했으나, 그러다 보니 까먹는 경우가 있어서 이렇게 매일매일 올리는 소스코드 입니다. 제가 쓴 소스코드의 문제 혹은 개선점이 있으면 언제든지 댓글 달아 주세요 

자바 프로그래머도 아니면서 자꾸 자바 소스코드를 내놓게 되는데 사실 환경만 구축되어 있으면, 이것만큼 쉽게 프로토타입핑을 쉽게 해 볼수 있는 언어도 드문것 같다. 오늘 소개한 코드는 일명 로컬캐쉬(LocalCache) 라는 것이다. 만든 취지는 원래 회사에서 캐쉬관련 모듈이 있는데, 캐쉬라는것은 한 마디로 미리 저장해 놓는 개념이라고 볼수 있다. 그래서 자바의 HastTable 을 이용해서 로컬캐쉬 즉, 프로그램 내에서 싱글턴의 형태로 존재하면서 무엇인가를 저장하고 있다가 요청하게 되면 반환해 주는 것이다. 여러가지로 활용될수 있는 여지가 있다고 생각되어 진다. 특정 API 관련된 결과를 다시 호출할 필요없이 일정기간 내에서는 로컬 캐쉬내에서 찾아서 보여준다면 빠르지 않을까?


import java.util.*;

public class LocalCache
{

    private Hashtable local_hashtable = new Hashtable();
    private static LocalCache shared_object = new LocalCache();
    private int limit_chche_entry = 10000;
    public Timer timer = new Timer();
    boolean isMutexOpen = true;

    private LocalCache()
    {
      // Do not use Constructor() because of Singleton instance
    }

    public static LocalCache getInstance()
    {
      return shared_object;
    }

    public void startTimer(int limit_mili_sec)
    {
      timer.schedule(new CleanCacheTimerTask(), limit_mili_sec);
    }

    public void stopTimer()
    {

      timer.cancel();

    }

    public void setLimitEntry(int limit_number)
    {
      limit_chche_entry = limit_number;
    }

    public int getLimitEntry()
    {
      return this.limit_chche_entry;
    }

    public boolean setCache(String key, Object value)
    {

      boolean is_added = false;
      for (;;)
      {
          if (isMutexOpen == false)
          {

            if (isExistKey(key) == true)
            {
                is_added = false;
                break;
            }
          }
          else
          {
            isMutexOpen = false;
            if (this.countCache() >= limit_chche_entry)
            {
                System.out.println("limit number : "
                      + this.limit_chche_entry);
                is_added = false;
            }
            else
            {
               
                  this.local_hashtable.put(key, value);
                  is_added = true;
               
                  
            }
            isMutexOpen = true;
                break;
          }
      }

      
      return is_added;

    }

    public Object getCache(String key)
    {
      return this.local_hashtable.get(key);

    }

    public boolean isExistKey(String key)
    {
      return this.local_hashtable.containsKey(key);

    }

    public void clearCache()
    {
      this.local_hashtable.clear();
    }

    public void delKeyInCache(String key)
    {
      if (this.local_hashtable.containsKey(key) == true)
      {
          this.local_hashtable.remove(key);
      }

    }

    public int countCache()
    {
      return this.local_hashtable.size();
    }

}

class CleanCacheTimerTask extends TimerTask
{
    public void run()
    {
      LocalCache cache = LocalCache.getInstance();
      cache.clearCache();

      cache.timer.cancel();

    }
}

 

위의 소스코드를 보시면 알겠지만, 단순하게 HashTable을 이용하고 있다. 그리고 몇가지 장치를 두었는데 :


1. 용량제한 장치 

- 사실 엄청 많은 데이터를 넣을수는 있지만, 메모리 부족 문제가 생길수 있다. 그리고 해쉬테이블 상 Java 의 Object 형을 인자로 받기 때문에 모든 형들이 다 들어갈수 있다. 원래 취지는 데이터 사이즈를 고려해서 특정 데이터 사이즈 이상은 넣지 않는 것으로 할려 했으나, C에서 처럼 sizeof() 함수가 없기 때문에 건수 자체(limit_chche_entry )를 지정하는 방식으로 되어 있다. 



2. 타이머 기능

- 타이머 기능은 당연히, 특정 시간 동안에만 캐쉬를 유지하는 기능이다. 너무 오랫동안 유지할 경우, 메모리 부족의 문제도 있기 때문에 시간을 둔것이다. 사용자가 설정한 시간이 지나면 저절로 해쉬테이블 내의 모든 데이터를 초기화 시킨다. 


3. 멀티스레드 기능
- 당연히 멀티스레드를 생각했었고, 처음부터 멀티유저 동시 접속시의 성능향상을 위해서 만든 것이다. 때문에 멀티스레드를 위한 다양한 장치를 했는데 우선 본 클래스의 인스턴스 생성은 아예 한번만 이루어지고, 해당 인스턴스를 빌려서 쓰게 만드는 방식을 사용했다. 사실은 getInstance() 함수에서 Null 인지를 체크하고 널인 경우에만 인스턴스를 생성해서 반환하는 방식을 사용했는데 멀티쓰레드의 보장 문제가 테스트 할때 발견이 되어서 급히 수정했다. 그리고 또 한가지는 바로 setCache() 함수시의 내부에서 선 진입스레드가 수행하고 후 진입 스레드는 계속 대기(waiting)하는 것이 아니라, 대기하면서 계속 해쉬테이블 안에 키가 있는지 확인하는 과정을 거치게 만들었다. 선진입한 스레드와 후 진입한 스레드가 동일한 데이터를 쓰려고 하면 문제가 발생하는것은 아니지만, 후 진입한 스레드의 입장에서는 시간낭비이기 떄문이다. 


사실 이 로컬캐쉬 코드와 쌍으로 이루어서 쓸수 있는것은 전에 포스팅에서 했던 MD5를 만드는 자바코드이다. 사실 해쉬테이블은 키-값, 키벨류 방식의 사전(Dictionary) 형태이기 때문에 하나의 데이터를 넣기 위해서는 고유한 키가 필요하다. 때문에 MD5 코드를 통해서 특정한 string 값을 입력하면 MD5의 형태로 문자열을 출력하고, 그 문자열을 해쉬테이블의 키 값으로 사용하는 것이다. MD5가 완벽하게 확실한 키 값을 추출해 준다고 말할수는 없겠지만, 테스트 결과 같은 문자열을 넣으면, 같은 MD5 키를 추출해 주었다.


좀더 좋은 의견이나 개선사항이 있으면, 무조건 댓글 달아 주시라.^^ 
 
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Technique/etc 2011/11/30 10:04
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[Windows Phone7] mini Browser Sample 분석

 

Windows Phone 7 코드 샘플 4가지를 분석해 보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 총 4가지의 샘플을 분석하는 이유는 보통 C#에서 쓰던 클래스 라이브러리가 있지만, Windows Phone7으로 오면서 달라진 점도 있을수 있고, 또 위치 정보 서비스 또는 가속도 같은 경우에는 에뮬레이터 설정을 바꿔줘야 하는 경우가 있기 때문에 분석의 필요성을 느꼈습니다. 

mini Browser 
 
먼저 미니 브라우저에 대한 샘플 코드를 다운 받으시고, 압축을 푸세요. 물론, 지금 이 글을 보시는 분들은 Windows Phone 7 개발 환경이 구축되어 있어야 합니다. sln파일을 더블클릭 하시면, 다음과 같은 화면이 나올것입니다. 

일단 어떻게 동작하는지 먼저 구경을 해보자구요. 금강산도 식후경이라는 말이 있듯이 분석을 하기전에 동작하는 모습을 봐야 감이 잡히겠죠^^



동작 시켜보면 알겠지만, 그냥 브라우저 입니다. 위의 창에 웹 사이트 주소를 입력하고 GO 버튼을 누르면 해당웹사이트로 이동하는 프로그램입니다. 사실 별거 없죠. 그럼 파헤쳐 볼까요?


User Interface
  
그럼 먼저 UI를 파헤쳐 보겠습니다. 솔루션 탐색기에서 MainPage.xaml 을 누르시면 위와 같은 UI가 나오게 됩니다. 기존의 Winform 어플리케이션과 달리 Windows Phone 7에서는 xaml로 UI를 개발하죠(물론 드래그앤 드롭으로 컨트롤을 배치할 수 있습니다.) App.xaml은 아니니까 누르지마시구요. 




창를 보게되면 왼쪽에는 UI가, 오른쪽에는 xaml 코드를 보실수가 있는데, UI와 xaml 코드가 서로 호환이 된다고 보시면 됩니다. 즉, UI의 어떤 속성을 바꾸면 xaml 코드에서서 어떤 부분이 바뀌게 되는것이지요. 

UI를 뜯어보면 크게 5가지가 보입니다. 작은 타이틀, 큰 타이틀, 주소창, GO 버튼 그리고 실제 웹페이지가 표시되는 부분입니다. 비주얼 스튜디오의 오른쪽을 보시면, Document Outline 이라는 메뉴가 보일것입니다. Document Outline을 누르면 현재 UI의 전체적인 구조를 보실수가 있습니다. 크게 하나의 Grid 컨트롤(LayoutRoot)안에 두개의 Grid, TitleGrid 와 ContentGrid 가 있습니다. TitleGrid 안에는 두개의 TextBlock이 있습니다. 이 두개의 TextBlock 을 이용해서 "My First Application" 이라는 것과 "Mini Browser"라는 것을 표시해 주고 있는것이지요. 그럼 ContentGrid 안에는 무엇이 있는지 볼까요?



ContentGrid 안에는 TextBox 와 Button 그리고 WebBrowser 컨트롤이 있습니다. 즉, 우리가 UI 화면만으로 봤을때는 그냥 다 하나의 바탕안에 있는것 처럼 보이지만 실제로는 Grid로 나누어서 관리를 하고 있고 이러한 것을 지원해 주기 위해서 Document Outline 이라는것이 존재하는 것 입니다. 

기존의 윈모바일의 윈폼 Application을 개발할때에는 사실 이런 부분이 많이 부족했었습니다. 하나의 Panel안에 여러 컨트롤들을 넣고 페이지 별로 관리를해도 사실 시각적으로 포함관계를 알수 없으면 개발할때 답답할 경우가 많았는데 이제는 그럴 염려는 없을것 같네요. 

ContentGrid를  살펴보면 3가지 컨트롤로 이루어져 있는데, 왜 TextBox와 Button이 존재하는 것일까요?

사실 .NET 에서 제공하는 Web Browser 컨트롤은 웹 페이지를 보여주는 역할만 하기 실제 우리가 익스플로러나 기타의 웹 브라우저 처럼 URL을 입력하는 창은 없습니다. 때문에 TextBox에 URL을 입력하고 Button을 누르면 해당 TextBox에 입력한 주소의 웹페이지를 WebBrowser 컨트롤에 보여주게 되는것이지요. 

그럼 코드를 살펴 볼까요?


Code 
  
UI 를 MainPage.xaml 을 보았기 때문에 코드도 MainPage.xaml.cs 를 보시면 됩니다. 보시면 다음과 같이 되어 있습니다. 


 public MainPage()
 {
    InitializeComponent();
    SupportedOrientations = SupportedPageOrientation.Portrait | SupportedPageOrientation.Landscape;
 }

 
우선 위의 코드가 생성자를 나타낸 다는 것은 다 아실테고, InitializeComponent() 함수는 윈폼 Application을 만들때 부터 자동으로 생기는 함수로 UI에 대한 초기화 작업이 되어 있는 부분입니다. 지금 보실 필요는 없고.

 SupportedPageOrientation.Portrait | SupportedPageOrientation.Landscape

 SupportedPageOrientation.Portrait

다음 코드를 보시면, SupportedOrientations 이라는 enum 형식의 것이 있는데, 이것은 현재 개발하는 어플에서 제공하는 Orientations (방향)을 지정할 수가 있습니다. 즉, 위의 코드에서는 Portrait (세로) 와 Landscape(가로) 모드를 다 지원한다는 것입니다. 실제로 에뮬레이터에 올려보시면, 세로에서 가로로 돌렸을때 "Mini Browser"라는 글씨가 제대로 보이지만, Landscape 를 빼게되면 돌려도 글자가 누운 상태로 보이게 됩니다. 개발하는 어플리케이션에 따라서 그런 부분을 고려해주어야 겠지요.


private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
            string site;
            site = textBox1.Text;
            webBrowser1.Navigate(new Uri(site, UriKind.Absolute));
}


다음은 버튼 처리에 관한 코드입니다. 보시는것 처럼 아주 간단한데요 TextBox 에서 Text 를 받아와서 웹페이지를 보여주는 부분입니다. WebBrowser 객체에서 해당 주소의 웹페이지를 호출하는 함수는 Navigate 입니다. Navigate 함수는 파라미터로 Uri 를 받고 있기 때문에 다음과 같이 넣어 준것입니다. 

Uri의 생성자를 보면 다양한 형식으로 오버로드 되어 있는것을 볼수 있는데요. 그 중에서 여기서는

Uri(String, UriKind)

라는 것을 사용합니다. String 에는 웹 페이지 주소가 들어가게 되는데, UriKind 는 무엇일까요?

UriKind 라고 하는 것은 Uri의 종류를 정의한다고 나와있습니다. (Defines the kinds of Uris) 즉, 현재 쓰려고하는 Uri 가 절대 주소(example: http://www.contoso.com/index.html)인지 상대주소(example: /index.html) 인지를 나타내는것입니다. UriKind 는 enum 형식이고 3가지의 값을 가지고 있습니다. 


-  RelativeOrAbsolute  
-  Absolute  
-  Relative 

RelativeOrAbsolute 는 절대 주소인지 상대주소인지 애매할때 설정해 두는 것이라고 합니다. 사용자가 어떤 주소를 쓸지 모를때에 설정해 두면 좋을것 같네요


정리 

첫번째 샘플 코드 분석이었는데, 미니 브라우저는 생각보다 쉽게 구현할 수 있게 되어 있었습니다. 사실 기존의 .Net Compact Framework 나 윈 모바일에서도 이 부분은 webBrowser 컨트롤을 통해서 쉽게 구현이 가능한 부분이었습니다. 

하지만, Document Outline 이라던지, SupportedOrientations 같은 부분을 보면서, 기존의 윈 모바일보다 좀더 쉽게 구현할 수 있게 제공하는것 같습니다. MS는 개발자에게는 친절하다는 생각이 들었습니다. 


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Mobile 2010/03/19 10:23
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[Windows Phone 7] 윈도우 폰 7 개발 Getting Started




위의 링크에 들어가시면, 윈도우 폰 7 개발에 대한 설명이 자세히 나와 있습니다. 아래와 같은 화면이 뜨게 되는데요. 하나하나 살펴 보도록 하겠습니다.



View the Demo





Download the Developer Tools
개발 툴을 다운 받을수 있는 링크입니다.



위의 글을 가시면 Windows Phone Developer Tool CTP 에 대해서 좀더 자세히 설명되어 있는 것을 보실수 있을 것입니다. 참고로, Windows XP에서는 설치 할수 없음을 미리 알려 드립니다.




Documentation




Documenation은 역시 MSDN을 이용하고 있습니다. Windows Phone 전반적인 부분에 대해서 MSDN에서도 섹션을 별도로 두어 설명을 해 주고 있습니다. 가보시면 알겠지만, 기본적인 개발 환경 구성등의 처음 개발 할수 있는 절차에서 부터 클래스 라이브러리 뿐만 아니라 XNA 게임 개발이나, 실버라이트 어플리케이션 개발에 대해서도 나와 있습니다. 차차 내용이 보충될 것 같습니다.



Developer Guides
개발자 가이드에서는 3가지 PDF 문서를 제공해 주고 있습니다.

Application Platform Overview for Windows Phone
Windows Phone UI Design and Interaction Guide
Designing Web Sites for Phone Browse


코드 샘플에서는 현재까지는 총 4가지 코드샘플에 대해서 제공해주고 있습니다.

mini Browser Sample : 작은 웹 브라우저에 대한 샘플

Application Bar Sample : Application Bar 에 대한 샘플

Location  Service Sample : 위치정보 서비스에 대한 샘플

Accelerometer Sample : 가속도 센서에 대한 샘플


이렇게 4가지를 제공해 주고 있습니다. 사실 이 4가지가 모바일 기기에서 가장 핵심이 되는 부분이기도 하고 처음 개발자가 접근하기 막막한 부분이라서 MS 측에서도 우선적으로 올려주는 것 같습니다. 차차 많은 샘플이 올라올것으로 예상 됩니다.

샘플코드에 대한 분석은 차후의 포스팅을 통해서 진행 하도록 하겠습니다.


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Mobile 2010/03/18 09:40
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[C#] GPS NEMA Protocol 자료



GPS NEMA Protocol 자료

Serial Port를 통해서 GPS 데이터 가져오는 방법 (http://dklee.net/27)


GPS NEMA 데이터 파싱에 대해서 (http://dklee.net/31)


GMAP.net 에 대한 소개 (http://dklee.net/56)


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Technique/C/C++/C# 2010/03/18 07:30
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[Microsoft.Ink] ISF(Ink Serialization Format)에 관한 자료




Microsoft.Ink Dll의 핵심이 되는 ISF(Ink Serialization Format)에 관한 자료입니다. 이보다 더 쉽게 설명된 자료는 없더라구요.^^ Ink를 저장하거나, 혹은 다른 마이크로소프트 제품과의 호환시에도 유념해서 사용하셔야 하기 때문에 참고 바랍니다. 
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Technique/C/C++/C# 2010/03/16 10:37
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# 화이트데이 'la cuisine'을 다녀오다.


화이트데이(White Day)는 남자가 여성분에게 사탕을 주는 날이라고들 하는데, 요즘은 사탕말고 초콜렛이나 작은 선물을 주는 날이라고 사람들이 많이 인식하는것 같습니다. 애인이 있는 저로서는 사실 이런날이 조금은 부담일수도 있지만, 어떻게 보면 그동안 야근하느라, 토요일 근무하느라 만나주지 못한 서운함을 풀어주고 서로의 마음을 확인 할 수 있는 좋은 날이라고 생각됩니다. 그래서 준비한 이벤트. 

케익 혹은 사탕을 같이 만들어 보는 시간을 가지면 어떨까 라는 생각이 들더군요. 사실 여성 분들은 한번쯤은 초콜렛이나 케익을 집에서 만들어본 경험이 있으시겠지만, 남성분들은 그런 경험이 없으신 분들이 많거든요.(특히, 엔지니어링을 하시는 분들은 더 그렇죠). 또, 남성분 혼자가서 만들어서 애인이나 좋아하는 분께 드리면 사실 맛이 별로라던지, 하는 등의 반응의 기대치(?)에 미치지 못하면, 남성분이 서운에 하시는 경우가 있습니다. 

때문에 같이 가셔서 만드는 것이 좋다고 생각이 됩니다. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/15sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-184 | No flash function | 2010:03:14 10:33:08


제가 간곳은 광화문에 있는 라퀴진(la Cuisine)이라는 곳입니다. 요리도 가르쳐주고, 전문적인 직업인을 양성하기도 하는 곳이기도 한데, 직장인이나 주부분들을 위해서 쿠킹클래스를 진행하기도 합니다. 마침 Romantic Couple Class for White day 라는 클래스가 있어서 신청하게 되었습니다. 신청비는 10만원 이었구요, 사실 좀 비싸다는 느낌이 받긴 했지만, 실제 가서 강습도 받고 만들면서 좋은 시간을 보내니까 그리 아깝다는 생각이 안들더라구요. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/15sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-117 | No flash function | 2010:03:14 10:51:27

여자친구와 함께 갔는데, 꽤 많은 분들이 오셨습니다. 대부분 커플이었지만, 아이와 함께 가족단위로 오신 분들도 많더라구요, 아이와 함께 좋은 시간도 보내고 아이에게 음식의 소중함을 느끼게 해주기에도 굉장히 좋은 장소라는 생각이 들었습니다. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Spot | 1/20sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-71 | No flash function | 2010:03:14 10:57:21

일단 레시피를 나눠 주더라구요. 그리고 요리사분이 앞에서 레시피의 일부분을 시연하면, 그 부분에 대해서 본인의 테이블로 돌아가서 만든후, 다시 시연하고 가서 요리하는 반복과정으로 이루어 집니다. 제가 요리하는 도중에도 요리사 몇몇 분들이 돌아가니면서 지도를 해주세요. 좀더 계란 거품을 내야한다던지, 아니면 좀더 빵을 잘라야 한다던지요. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/20sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-77 | No flash function | 2010:03:14 12:35:26


그리고 저희는 롤케익을 만드는 과정이라서 빵을 굽고 식히는 과정 중간에 머랭이라고 하는 달달한 쿠키를 만드는 것을 시연했습니다. 생각보다 과정이 어렵지는 않았지만, 핸드에이드라는 기계가 있어야 만들수 있다는 점에서 조금 아쉽더군요.(사기가 벅차다 ㅠ) 아무튼, 머랭은 굽는데 50분이 걸린다는 소릴듣고 식겁했습니다. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/15sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-221 | No flash function | 2010:03:15 07:56:08

머랭


Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/24sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-75 | No flash function | 2010:03:14 13:30:18


구운 빵을 가지고 생크림과 딸기를 넣어서 동그랗게 만든후, 그것을 냉장고 안에 종이에 만 채로 넣어두면 일단 완성입니다. 그 동안 또, 빵위에 Decoration을 하는 것을 배웠습니다. 그분들은 성형이라고 말하시더라구요. 아무튼, 또 생크림을 만들어서 빵 겉에다가 바르고 그 위에 말린 딸기를 뿌리면 끝입니다.


Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/30sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-80 | No flash function | 2010:03:14 13:43:00


생각보다 케익이라는게 만들기가 쉽지 않더라구요. 일단 생크림을 거품기를 통해서 우리가 케익먹을때 보는 생크림으로 만드는 것도 생각보다 팔이 아프더군요.(나중에 아내님께 케익해달라고 못그러겠음) 그리고 생크림이라는게 너무 저으면 저을수록 부풀기는 하는데, 딱딱해 지는 시점이 있고, 그 이후에는 분리가 되서 못 쓴다고 하더라구요. 또 빵을 만든후에 설탕 시럽을 바르는 이유가 빵을 촉촉하게 하기 위함이라는 것도 새롭게 알게된 계기였습니다.

라퀴진 홈페이지 : http://www.lacuisine.co.kr/
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Daily 2010/03/15 23:30
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# 포스팅할 시간이 없이 바쁜 나날들.


포스팅 할 시간이 없이 바쁜 나날들입니다. ㅠ 아이폰 Todo를 통해서 생각날때마다 포스팅 제목을 써 놓고 메모를 해두지만, 정작 언제 포스팅할지에 대한 Due Date는 정할수가 없군요. 에휴. 

대체 언제다쓰니.



바쁜이유는 여러가지가 있겠지만, 가장 큰건 역시 회사일이 너무 바빠졌습니다. 갑자기 프로젝트 기한이 앞당겨져서 게다가 원래 일정상에 같이 하기로한 프로그래머 분들이 다른일로 바쁘시거나 혹은 퇴사하셔서 제가 혼자하고 있는 입장입니다. 

많은 분들이 있었을때는 참 좋았던것 같아요. 같이 브레인 스토밍하는 것도 좋았지만, UI는 UI기획자가, 설계는 다른 분들과 함께 하는 등의 업무 분담으로 인해서 제가 맡은 일에 집중력을 높일수 있었는데, 지금은 UI 디자인도 제가 하고 설계도 제가하고 코딩도 제가하려니 아주 죽겠습니다요. 

힘들때 일수록, 힘을 더 내야하는데 말이 쉽지 아주 죽겠네요. 하루하루가 정말 피가 마릅니다. 쩝. 이럴때는 정말 왜 사람들이 우리나라를 떠나서 유럽이나 미주쪽에서 프로그래머 일을 하려고 하는지 느껴지네요. 수명이 짧을수 밖에 없는거 같기도 하고요. 

역시 행복한 프로그래머가 되기엔 저는 아직 많이 부족한것 같습니다. 어머니 말씀대로 쉽게 스트레스 받지 않으려고 노력하지만 사회초년생이다 보니 그게 쉽지가 않네요. 

아무튼, 얼른 프로젝트 마무리짓고 다시 신들린 포스팅으로 돌아오겠습니다. 그때까지는 주로 Daily에 일상에 대해서 좀 많이 쓸거 같네요. 그래야 좀 스트레스가 풀리는 것 같아서요^^


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Daily 2010/03/10 17:44
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# 회사 이사



회사가 이사했습니다. 원래 포이동에서 근무 했었는데, 양재동쪽으로 이사를 갔습니다. 뭐 사실 거리는 거기서 거기 인것같습니다. 다만, 좀더 조용하지만 술집이나 먹을곳이 많은 집으로 이사했습니다. 나쁘지는 않은것 같습니다. 

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/15sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-158 | No flash function | 2010:03:08 06:37:58


이사를 하면서, 버릴것들을 버리면서 사람도 마찬가지라는 생각이 들었습니다. 

'나'라는 사람도 더이상 버릴게 없는 '나'를 만들어야 겠다는 생각이 들더라구요. 내가 너무 많은 욕심, 마음의 혼란, 쓸데없는 살과 생각들이 나를 힘들게 만들고 결국 집중하지 못한고 몰입하지 못하게 만드는 것이라는 생각이 들더라구요. 

신년에 세웠던 거창한 여러방면들의 계획들도 사실 많이 지키고 있지 못한 상황에서 이 기회에 조금더 힘을 내야겠다는 생각이 들었습니다. 모든 사람이 다 힘들지는 않겠지만, 나름대로 힘들겠죠? 저도 웃으면서 고통을 즐겨야 겠습니다. 

안군의 주저리, 주저리 였습니다. 

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Daily 2010/03/09 09:44
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[C#] Hippo Chart 사용하기


히포차트는 제가 대학원 시절에 처음 베타버전을 쓰기 시작했는데 이제는 상용 라이브러리가 될정도로 굉장히 발전했습니다. .NET 계열의 여러가지 차트 프로그램이 있겠지만, 사실 히포차트 정도로 다양한 차트의 종류를 쉽게 제공하는 것도 드뭅니다. 또한 국산이라는 점에서 한껏 칭찬해 주고 싶습니다. 

히포차트를 사용하는 법
 
일단 현재 히포차트는 3.4 버전이 릴리즈 되어 있지만, 돈을 내야 사용할 수 있기 때문에 일단 평가판을 통해서 다운로드해서 테스트를 해 볼수가 있습니다. 테스트 버전임에도 불구하고 윈폼과 웹폼을 모두 지원해 주고 있기 때문에 다운 받아서 설치한후 윈폼의 경우 참조추가를 통해서 이용할 수가 있습니다. 

다음은 평가판에 대한 제한사항입니다. 

  사용 기한이 제한된 평가판입니다. 
  유효한 이메일로 회원가입하시면 다운로드가 가능합니다.  
  시리얼키가 필요 없습니다.  
  윈폼, 웹폼 통합 버전입니다. 
  정식 버전과 동일한 스펙입니다.
  본 버전은 1대의 pc에서 테스트 용도로만 사용합니다.
  Evaluation 이미지가 삽입됩니다.
  차트타입과 시리즈 수, 데이터 수에 제한이 있습니다.
  정식 버전과 혼용하여 사용할 수 없습니다. 
  본 버전은 2010.04.01 사용 만료됩니다.


히포차트의 장점 

1. 쉽게 디자인을 바꿀수가 있다.


참조추가 한후, 윈폼의 디자이너에서 항목선택을 해서 히포차트의 컨트롤을 추가해 주면 디자이너에서도 자연스럽게 추가할 수가 있습니다. 또한 추가된 상태에서 속성창을 통해서 각종 외관상의 모습을 바꿀수 있고 그자리에서 바로바로 확인 할 수가 있습니다. 

예를들면, 스타일 속성을 통해서 simple, classic 등의 스타일을 바꿈으로써 보여주고자 하는 차트의 성격이나 부모 폼의 디자인에 맞춰서 바꿀수가 있습니다. 뿐만 아니라, 코드의 형태로도 테두리나 배경을 바꿀수 있습니다. 


2. 실시간성을 보장한다. 



히포차트는 실시간성을 지원합니다. 차트는 정해진 데이터를 어떻게 표현해 주는지도 중요하지만, 심박수 혹은 시리얼통신을 통해서 하드웨어로 부터 들어오는 데이터를 그래프를 통해서 보여주는 기능도 사실 필요한데 히포차트에서는 이런 부분을 잘 지원해 주고 있다. 

실시간 차트에 대한 레퍼런스 :  http://hippochart.tistory.com/266


3. 누구나 쉽게 개발할수 있는 지침서를 제공한다. 



다양한 차트들이 많겠지만 히포차트는 사실 개발 단계부터 네이버 까페를 통해서 수시로 히포차트를 사용해서 개발하는 개발자들의 의견을 받으면서 버전이 업그레이드 되어왔기 때문에 그러한 흔적이 남아 있고, 또한 공식적인 블로그를 통해서 실시간 차트에 대한 부분이라던지, 차트를 이용해서 할수 있는 모든 것들을 제공해 주고 있기때문에 쉽게 개발할 수도 있고, 히포차트 라이브러리의 구조에 대해서도 쉽게 이해할 수가 있습니다. 

네이버 까페 : http://cafe.naver.com/hippochart


공식 홈페이지 : http://www.hippochart.com


ps)  개인적인 견해로는 ChartFX 보다 나은것 같습니다. 
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Technique/C/C++/C# 2010/03/01 13:03
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[C#] ScrollToCaret 를 이용한 TextBox 자동 스크롤링


TextBox는 본래, 사용자의 데이터 입력을 받아 들이는 기능을 주로 하지만, 때때로 데이터를 보기위해서 쓰이기도 합니다. 특히, 저는 시리얼 포트를 통해서 들어오는 데이터를 한눈에 보기 위해서 자주 사용하는데요, 이런 실시간 데이터를 받아와서 TextBox로 보여줄때 처리해줘야 하는 부분에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 


TextBox에 텍스트를 표시하기 위해서는 Text 속성을 이용해서 입력할 수가 있습니다. 

textBox1.Text = "Hello World";

그런데 여러줄을 표시하고 싶을때는, MultiLine 속성을 True로 놓고 

textBox1.Text +="Hello world" + System.Environment.NewLine

이런식으로 써 주면 됩니다. 여기서 질문!! 그렇다면, TextBox의 Height 범위를 넘어버린 텍스트는 어떻게 표시가될까요? 안타깝게도, 넘어가버린 텍스트는 현재의 마우스 드래깅을 하기 전에는 절대 보이지 않습니다. (혹은 스크롤바를 마우스를 이용해서 내리거나)

그렇다면, TextBox의 세로 영역을 넘어버려도 텍스트를 어떻게 내려가면서 보여줄수 있을까요?

ScrollToCaret( )
ScrollToCaret() 를 이용하면, 자동으로 스크롤링하게 만들수가 있습니다. ScrollToCaret() 함수는 현재 컨트롤의 내용을 현재 캐럿 위치까지 스크롤하는 함수 입니다. 즉, 범위가 넘어버려도 내용이 TextBox의 아랫부분까지 내용이 현재 있다면, ScrollToCaret() 함수를 사용하면, 그 부분까지 자동으로 내려가게 되는 것 입니다. 

textBox1.ScrollToCaret();


주의사항
ScrollToCaret() 함수를 이용할때에는 주의할 점이 하나 있는데요.

textBox1.Text +="Hello world" + System.Environment.NewLine
textBox1.ScrollToCaret();


위와 같이 쓰면 동작하지 않는 다는 것입니다. 대신에

textBox1.AppendText("Hello world" + System.Environment.NewLine);
textBox1.ScrollToCaret();


AppendText() 함수를 이용해서 텍스트를 하나씩 추가해주면서 ScrollToCaret()함수를 쓰면, 바로바로 내용이 있는 곳 까지 자동으로 내려가게 됩니다.

MSDN 주의사항

컨트롤에 포커스가 없거나 캐럿이 컨트롤의 표시 가능 영역에 있는 경우 이 메서드는 효과가 없습니다.


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Technique/C/C++/C# 2010/02/20 10:03
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