[Windows Phone] 윈도우 폰의 반격, 윈도우 폰 앱 개발환경 공개(windows phone Developer Tools CTP)
처음 들어가서 비주얼 스튜디오와 마찬가지로 new Project 를 누르면 다음과 같은 화면이 뜹니다. SilverRight for windows phone 을 누르면 아래와 같은 화면이 나와서 3가지 형태의 프로젝트로 개발을 진행 할 수가 있습니다. 일반적으로 윈폰 어플리케이션을 누르면 되지만, 리스트 어플리케이션을 만들려면 리스트 어플리케이션 전용 프로젝트를 이용하는게 좋겠죠. 그리고 클래스 라이브러리 프로젝트가 제공됩니다. 사용 언어 자체는 현재 C# 으로만 사용할 수 있게 되어 있네요
다음은 XNA Game Studio 4.0 을 눌렀을때의 화면입니다. 8가지의 프로젝트 형태를 제공해 주고 있는데 사실 제가 XNA Game Studio에 대해서는 잘 알지 못해서 뭐라고 설명을 못 드리겠지만 눈에 띄는 것은 XBOX와 관련되어 있는 게임도 개발할 수 있는것 같습니다.
윈폰 프로젝트 선택
디자인 타임 상에서 기본 페이지의 Text Block 에 Hello World라고 써봣습니다. 역시 처음에는 Hello world죠 ^^아무튼, 에뮬레이터가 구동되는 시간은 기존의 윈도우 모바일 6 시리즈때 보다 훨씬 짧아 진것 같습니다. 아이폰 개발 환경의 영향을 받아서 그런지 프로그램이 뜬 후에 에뮬레이터 중간에 있는 윈도우 표시를 누르면, 자동으로 실행시킨 프로그램이 종료됩니다. 예전에 코딩할때는 에뮬레이터에 프로그램이 떠 있으면 실행이 안되서 또 찾아서 프로그램 닫고 하는 귀찮은게 있었는데 그런 문제는 없어진듯 합니다.
개발환경 자체는 예전과는 다르게 일반 PC 윈폼에서 사용하던 컨트롤에 제한을 둔 상태로 제공되는 것이 아니라, 완전 새로운 컨트롤들도 눈에 띕니다. WPF 에 있던 컨트롤들도 있습니다. 컨트롤의 양이 많진 않지만 공개된지 얼마 안된거라 생각되어 그렇고 좀더 지나면 차차 업데이트 되면서 추가되겠지요.
하단에 왼쪽 화살표는 Back 버튼이고, 오른쪽 동그라미는 Search 버튼입니다. 인터페이스 역시 상당히 단순화 되어 있습니다. 그리고 에뮬레이터 옆에 보시면 자그마한 아이콘이 보이실텐데요. 에뮬레이터 자체를 숨기거나 보이게 할 수도 있고, 회전을 주어서 현재 개발한 화면이 가로 세로 회전시 어떻게 보이는지를 쉽게 실행 중간에 테스팅 할 수 있도록 환경이 구성되어 있습니다.
또한 맨 밑의 아이콘인 도구 표시를 누르면, 에뮬레이터의 크기를 100%를 둘수도 있고, 스크린 사이즈에 맞출수도 있는 등의 사이즈 변환에 대한 부분도 나와있습니다.
화면 안으로 들어가면 기존의 작은 윈도우가 있던것과는 완전 다른 모습입니다. 기본적으로 인터넷 익스플러로가 있고 제가 올린 Hello World 프로그램이 있고, 그리고 Settings 가 있습니다. Settings 안에 들어가 보면, 언어 세팅이라던지 등등 여러가지를 바꿔줄수 있는 것들이 있습니다.
전반적으로 에뮬레이터 자체는 굉장히 많이 개선이 된것 같습니다. 사실 윈모바일 개발하면서 대부분의 시간을 테스팅하면서 잡아먹었었는데, 상당히 개발 할 수 있는 시간 자체가 단축될것 같습니다. 굉장히 흥분이 되네요. 생각보다 개발시의 불편한 점이 많이 개선된것 같습니다. 저는 아이폰 개발 툴도 사용해 보았지만, 기존 윈 모바일 사용자에게는 좀더 편할것 같다는 생각이 우선적으로 듭니다. 하지만 부족한 점도 있습니다. 여전히 컨트롤 라이브러리가 너무 빈약한 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 빠른 업데이트를 기대해 볼수 밖에 없겠지요^^
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